Tipos de informaci贸n Multimedia:
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gr谩ficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Im谩genes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotograf铆a digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animaci贸n: presentaci贸n de un n煤mero de gr谩ficos por segundo que genera en el observador la sensaci贸n de movimiento.
V铆deo: Presentaci贸n de un n煤mero de im谩genes fotogr谩ficas por segundo, que crean en el observador la sensaci贸n de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser hablado, m煤sica u otros sonidos. 聽
El trabajo multimedia est谩 actualmente a la orden del d铆a y en studioweb4 seguimos unos determinados pasos para elaborar el producto. Definir el mensaje clave. Saber qu茅 se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta primera fase de comunicaci贸n.
Conocer al p煤blico. Buscar qu茅 le puede gustar al p煤blico para que interact煤e con el mensaje. Aqu铆 hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, para llegar a una idea de comunicaci贸n. En esta fase se crea un documento que se denomina "ficha t茅cnica", "concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa en 5 items: necesidad, objetivo de la comunicaci贸n, p煤blico, concepto y tratamiento.
Desarrollo o gui贸n. Es el momento de la definici贸n de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa s贸lo interviene la agencia que es la especialista.
Creaci贸n de un prototipo. En multimedia, es muy importante la creaci贸n de un prototipo que no es, sino una peque帽a parte de una selecci贸n para testear la aplicac铆贸n. De esta manera el cliente ve, ojea, interact煤a... Tiene que contener las principales opciones de navegaci贸n.
Ahora ya se est谩 trabajando con multimedia, un desarrollo que permite la interactividad. En relaci贸n a esto se establece el presupuesto que va a ser necesario, la gente que va a trabajar en el proyecto (lista de colaboradores). Es en este momento cuando el cliente, si est谩 conforme, da el visto bueno y se continua con el proyecto. El prototipo es un elemento muy importante en la creaci贸n y siempre va a ser testeado (p煤blico objetivo y encargados de comprobar que todo funciona)
Creaci贸n del producto. En funci贸n de los resultados del testeo del prototipo, se hace una redefinici贸n y se crea el producto definitivo. |